Basic вводный курс

       

Двумерные массивы



Двумерные массивы

Что такое двумерный массив? Это такой набор однотипных данных, местоположение каждого элемента которого определяется не одним индексом, а двумя. Например, для тех, кто с детства играл в "морской бой", не будет открытием, что каждая клеточка игрового поля обозначается двумя символами — буквой и цифрой, например, А5 — "мимо", И10— "попал", Ж7 — "убит". Только в Бейсике принято в качестве индексов использовать все же целые числа. Жизненный пример применения двумерных массивов — билеты в кино или театр, имеющие для каждого зрителя две координаты — ряд и место'.
Описываются подобные массивы в Бейсике тем же оператором dim, после которого в скобках указываются две размерности массива — количество строк и количество столбцов. Например, массив 5x3 объявим так:

DIM X(5, 3)
X (If 1) X [1, 2) X (1, 3) X (1. 4) X (1, 5)
X (2, 1) X (2, 2) X (2, 3) X (2, 4) X (2, 5)
X (3, 1) X (3, 2) X (3, 3) X (3, 4) X (1, 5)

' Кстати, маленькое лирическое отступление. Откуда пошла традиция указывать на билетах ряд и место? Оказывается из Франции. Когда тамошние дворяне при шпагах и гордом характере приходили в театр, имея просто билет без указания места, то нередко возникали смертоубийственные стычки из-за этих самых мест. Королю это надоело, и он обратился за помощью к ученому Декарту, который и предложил систему — "ряд—место". Эта система в дальнейшем трансформировалась в привычную нам декартову систему координат — ось X, ось Y.



Содержание раздела